Backgammon regler – sådan spiller du spillet

Backgammon er blandt de ældste brætspil, der stadig spilles. To spillere har 15 brikker hver, og målet er at få alle sine brikker hjem og af brættet før modstanderen.

Reglerne kan læres på et kvarter. Herunder får du dem samlet: opstilling, hvordan brikkerne flyttes, hvad baren betyder, hvordan udtagningen fungerer, og hvordan doblingskuben bruges.

Brættet og opstillingen

Før første kast

Brættet og opstillingen

Brættet har 24 trekantede felter, kaldet punkter, fordelt på fire kvadranter. Hver spiller har 15 brikker, og punkterne tælles fra 24 ned mod 1 set fra den enkelte spillers side.

PunktBrikkerHvor på brættet
242I modstanderens hjemmebane — længst væk
135I modstanderens ydre bane
83I din egen ydre bane
65I din egen hjemmebane
I alt15Begge spillere står spejlvendt

Retningen er det vigtigste at forstå:

De to spillere flytter i modsatte retninger rundt om brættet. Dine brikker bevæger sig altid fra høje punkter mod lave — fra 24 mod 1 — og ender i din hjemmebane på punkterne 1 til 6. Modstanderens brikker gør det samme set fra deres side, hvilket betyder, at I passerer hinanden undervejs.

Brættet er delt i fire kvadranter af seks punkter. De to nærmest dig udgør din hjemmebane og din ydre bane. De to på den anden side tilhører modstanderen.

Midt på brættet løber en ophøjet skillelinje kaldet baren. Den bruges, når en brik bliver slået ud.

Sådan starter spillet

Begge spillere slår én terning hver. Den med det højeste slag begynder — og bruger begge terningers værdier til sit første træk.

Slår begge det samme, kastes der om.

På de følgende ture slår hver spiller med to terninger og flytter derefter.

Sådan flyttes brikkerne

Terningerne er to separate træk, ikke ét samlet. Slår du 5 og 3, kan du:

  • Flytte én brik fem punkter og derefter tre — eller omvendt.
  • Flytte to forskellige brikker, én fem punkter og én tre.

Vælger du at flytte samme brik to gange, skal begge mellemstationer være lovlige. Du kan ikke springe over et spærret punkt.

Hvornår et punkt er spærret

Et punkt med to eller flere af modstanderens brikker er lukket. Du må ikke flytte dertil.

Et punkt med to eller flere af dine egne brikker er derimod dit — modstanderen kan ikke lande der. Flere spærrede punkter i træk kaldes en prime og er et af spillets stærkeste våben.

Dobbeltslag

Slår du to ens, spilles tallet fire gange. Slår du 5-5, har du fire træk på fem punkter hver.

Du skal bruge begge terninger

Dette overses ofte. Kan begge terninger spilles lovligt, skal de spilles. Kan kun den ene bruges, skal du spille den højeste af de to, hvis det er muligt.

Kan du ikke flytte overhovedet, mister du turen.

Blot og baren

Et punkt med én enkelt brik kaldes en blot.

Lander modstanderen på din blot, bliver brikken slået ud og placeret på baren. Den skal hele vejen rundt igen.

Har du brikker på baren, skal de ind på brættet, før du må flytte andet. Indgangen sker i modstanderens hjemmebane: slår du en 4’er, kommer brikken ind på det fjerde punkt derinde — hvis det ikke er spærret.

Kan ingen af terningerne bringe brikken ind, mister du turen. Har modstanderen spærret alle seks punkter i sin hjemmebane, er du helt låst, indtil et punkt åbner sig.

Udtagning

Slutspillet

Udtagning og pointgivning

Udtagning kan først begynde, når alle 15 af dine brikker står i din hjemmebane på punkterne 1 til 6. Én brik uden for — også på baren — og du må ikke tage af.

Sådan afgøres et slag ved udtagning

SituationHvad du skal gøre
Du har en brik på det slåede punktDu må tage den af brættet
Punktet er tomt, men du har brikker på højere punkterDu skal flytte en brik fremad inde i hjemmebanen. Du må ikke tage af fra et lavere punkt
Punktet er tomt, og der er ingen brikker på højere punkterDu tager af fra dit højeste besatte punkt
En af dine brikker bliver slået ud undervejsDen skal ind fra baren og hele vejen hjem, før udtagningen kan fortsætte

Hvor mange point sejren giver

ResultatBetingelseVærdi
Almindelig sejrModstanderen har taget mindst én brik af1 × indsatsen
GammonModstanderen har ingen brikker taget af2 × indsatsen
BackgammonIngen brikker taget af og mindst én brik på baren eller i vinderens hjemmebane3 × indsatsen

Bemærk betingelsen for backgammon: det er ikke nok, at modstanderen har en brik på baren. Vedkommende må heller ikke have taget en eneste brik af. Ellers er det blot en almindelig sejr.

Udtagningen er den fase, hvor de fleste vundne partier bliver givet tilbage. To detaljer er værd at holde styr på.

For det første: du må ikke tage af fra et lavere punkt, bare fordi det slåede punkt er tomt — så længe du har brikker på højere punkter. Så skal du flytte fremad indenfor hjemmebanen i stedet.

For det andet: du er aldrig tvunget til at tage af, hvis du kan lave et lovligt træk inde i hjemmebanen. Det kan være klogt at flytte i stedet, hvis du ellers ville efterlade en blot.

Doblingskuben

Doblingskuben er en terning med værdierne 2, 4, 8, 16, 32 og 64. Den bruges til at hæve partiets værdi undervejs.

Sådan fungerer den:

  1. Før sit kast kan en spiller tilbyde at fordoble indsatsen.
  2. Modstanderen kan acceptere, og partiet fortsætter med den nye værdi.
  3. Eller afslå — og taber straks partiet til den værdi, kuben stod på inden tilbuddet.

Den vigtigste mekanik nævnes sjældent: efter en accept ejer den accepterende spiller kuben. Kun vedkommende må tilbyde den næste fordobling. Det forhindrer, at den stærkeste spiller kan doble igen og igen.

I hyggespil er kuben valgfri. I turneringsspil er den standard.

Sejr, gammon og backgammon

Partiet slutter, når en spiller har taget alle 15 brikker af.

Hvor meget sejren tæller, afhænger af modstanderens stilling — og betingelserne er strengere, end mange tror. Se tabellen ovenfor.

Bemærk især, at backgammon kræver begge dele: modstanderen må hverken have taget en eneste brik af, og skal samtidig have mindst én brik på baren eller i din hjemmebane.

Bruges doblingskuben, ganges værdierne sammen. En gammon med kuben på 4 giver 8 point.

Almindelige begynderfejl

  • At efterlade blots i modstanderens hjemmebane. En brik, der bliver slået ud der, har hele vejen tilbage.
  • At glemme baren. Har du brikker på baren, må du intet andet foretage dig.
  • At jage udslag frem for at bygge punkter. To brikker på et punkt er sikre. Én er et mål.
  • At bryde sine punkter for tidligt under udtagningen og efterlade huller, modstanderen kan ramme.
  • At tro, at man skal tage af. Kan du lave et lovligt træk indenfor hjemmebanen, må du gøre det i stedet.

Varianter

Der findes flere udgaver med samme grundregler.

  • Nackgammon — fire brikker i stedet for to på det fjerneste punkt. Længere og mere positionelle partier.
  • Hypergammon — kun tre brikker hver. Partierne er overstået på få minutter.
  • Acey-Deucey — amerikansk variant, hvor alle brikker starter uden for brættet.

Ordforklaring

BegrebForklaring
PunktEt af brættets 24 trekantede felter
HjemmebaneDine punkter 1 til 6, hvor brikkerne skal ende
BarenSkillelinjen midt på brættet, hvor udslåede brikker placeres
BlotEt punkt med kun én brik. Kan slås ud
Spærret punktPunkt med to eller flere brikker af samme farve
PrimeFlere spærrede punkter i træk
UdtagningAt fjerne brikker fra brættet, når alle 15 er hjemme
GammonSejr, hvor modstanderen ikke har taget en eneste brik af
BackgammonGammon, hvor modstanderen desuden har en brik på baren eller i din hjemmebane
DoblingskubeTerning, der bruges til at hæve partiets værdi undervejs

Kan du lide spil med enkle regler og dyb taktik, har vi også gennemgange af Yatzy, Uno og kortspillet Casino.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange brikker har hver spiller?

15 brikker hver, altså 30 i alt.

Hvornår må man begynde at tage brikker af?

Først når alle 15 af dine brikker står i din hjemmebane på punkterne 1 til 6. Én brik udenfor — også på baren — og du må ikke tage af.

Hvad gør man, hvis man slår et tal højere end sit højeste punkt?

Har du ingen brikker på højere punkter, tager du af fra dit højeste besatte punkt. Har du brikker højere oppe, skal du i stedet flytte fremad indenfor hjemmebanen.

Skal man bruge begge terninger?

Ja, hvis det er lovligt muligt. Kan kun den ene spilles, skal du spille den højeste af de to.

Hvor mange brikker må stå på ét punkt?

Der er ingen øvre grænse, så længe de tilhører samme spiller. Modstanderen kan ikke lande på et punkt med to eller flere af dine brikker.

Hvad er forskellen på gammon og backgammon?

Gammon betyder, at modstanderen ikke har taget en eneste brik af, og tæller dobbelt. Backgammon kræver desuden, at modstanderen har en brik på baren eller i din hjemmebane, og tæller tredobbelt.

Hvem må doble efter en accept?

Kun den spiller, der accepterede. Vedkommende ejer kuben, indtil den eventuelt gives videre ved en ny accept.

Casino apps til iPhone og Android
© Copyright Casino-Apps.dk | Powered by WordPress | Tema anvendt Mercury Theme